金永有些無奈,只好撥通了趙旭明的電話。
“喂?趙總,好久不見啊哈哈,聽說騰達那邊已經放假了?”
“咳咳,抱歉打擾,是這樣,我最近剛被調到《彈痕2》的運營組,有個問題想請教一下……”
畢竟都是老熟人了,而且《彈痕2》本來就跟騰達有合作關系,所以金永也沒有繞太多的彎子,直接說出了自己的疑惑。
其實他的疑惑很簡單,就兩個:為什么騰達給《彈痕2》的運營方案會這么簡單?自己到底該怎么去配合?
電話那頭的趙旭明沉默了片刻,反問道:“這不是已經很清楚了嗎?照做就是了啊?!?br>
金永:“?。烤屯耆兆??但是《彈痕2》的情況跟GOG不太一樣吧,不一定能照搬GOG的方法???這個運營活動怎么看都太簡陋了,似乎沒什么技術含量啊……”
趙旭明反問道:“那你想要的到底是一個真正好用的運營方案呢,還是一個很復雜、讓人看了之后覺得你這個運營負責人發(fā)揮了重要作用的方案呢?”
金永一時語塞:“啊這……”
趙旭明這話還真把他給問住了。
這個道理其實很簡單:假如你是甲方,乙方已經給了一份非常優(yōu)秀的作品,完全符合甲方的要求。但是,如果你完全沒有提出任何意見,接收了這份作品并打款,那么領導很可能會認為你在這個過程中完全沒有起到任何作用;可如果你為了讓自己看起來做了事,而強行提出了一些修改意見,反而有可能讓乙方把這個作品改得更差,甚至最后不得不“用回第一版”。
內容未完,下一頁繼續(xù)閱讀