那么作為甲方,你到底應該如何選擇呢?
金永猶豫了一下,說道:“可是趙總,這不太一樣吧?《彈痕2》的這個方案它……”
“它……”
“它”了半天,也沒說出個所以然來。
趙旭明笑了笑:“你是不是想說這個方案太簡單了?那么問題來了,越復雜的方案,就一定越有效嗎?”
“如果作為一個運營,始終認為復雜方案一定比簡單方案有效,一定要把簡單方案改造成復雜方案,卻不去分析它背后真正的原因,不去分析項目的具體情況,那么,個人的職位可能仍舊會步步高升,但,這樣的運營能帶出來真正的爆款游戲嗎?”
“你現在等于是在問:我現在正走在一條正確的道路上,我應該做點什么,才能顯得我在這個過程中發揮了作用?”
“我的回答是,什么都別做!既然是正確的道路,那就繼續走下去,等它真的出問題了,再去想辦法解決。”
“這是我來到騰達之后學到的東西:不作為不是一種罪,關鍵是要看清楚局勢,在確定的情況下才去作為。只要走在正確的道路上,那么不作為才是最優解,比亂作為好多了。”
“其實,你捫心自問一下,這個方案雖然簡單,但它就是最正確、上限最高的方案,不是嗎?”
金永沉默片刻,顯然是陷入了深思。
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