“而且,相比于《回頭是岸》較為純粹的游戲內容,《黍離》中糅合的內容比較多,這是一種創新,但也是一種冒險……”
“至于具體是否可行,要不要投錢,還是得裴總您自己判斷一下了。”
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“關鍵是這個點子和創意,值不值得冒這些風險。”
李雅達的介紹主要側重在嚴奇和他工作室的背景上。
畢竟這游戲的玩法,方案上都已經寫清楚了,無非是靈感來源于《回頭是岸》,但融合進了許多玩法,加入了各種官方鼓勵的逃課機制,打造出來這么一個自成一派的游戲。
裴總看一眼這方案上的幾點,應該就能腦補出這游戲的全貌。
如實介紹一下這游戲存在的風險,裴總應該就能給出一個比較全面的評價。
裴謙一聽風險,當時就不困了。
聽起來,這項目挺靠譜的啊!
主設計師跟整個開發團隊之前都是做手游的?完全沒有單機游戲的開發經驗?
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