“我發現,絕大多數騰達游戲的畫風都是由阮光建大佬來設計的。”
“我覺得只要讓阮光建大佬重新設計一下這些畫風,將它們整合起來就可以了。他是原作者,自然駕輕就熟。”
“這樣一來,既可以再現騰達的這些游戲、讓玩家可以重溫這些游戲游戲的精彩之處,又可以將它們融合在一起,讓玩家扮演的角色自由穿越!”
“我們可以將這些游戲分為不同的章節,進入一個新章節的時候,不僅會顯示出每個章節的標題,還可以顯示出每個章節原本游戲的名字和新的獨立游戲制作人的名字。這對于騰達游戲來說是一種致敬。”
“而且,這款游戲首發在騰達的第一款游戲主機上還有一種特殊的寓意。”
“它意味著這個主機將會是所有游戲制作者的樂園和歸宿,所有人可以共同創造一個快樂的游戲世界,而騰達為大家提供了這個平臺和土壤,也提供了足夠的向心力!”
邱鴻滿意的點點頭:“很好,這正是我們預期中的完美方案!”
他又看向其他的獨立游戲制作人們:“大家的玩法設計的如何了?”
游戲制作人們開始紛紛舉手講述自己設計的玩法。
這些玩法全都是脫胎于騰達游戲,有些大體沿用了原本的設計,只是在一些細節玩法上做出了自己的修改,而有些則是從零開始大刀闊斧地進行改造,只保留了游戲最原本的故事背景。
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