每一個關(guān)鍵節(jié)點,都是一間屋子。
比如,玩家要選擇制作什么類型的游戲。
在這個房間中,會有許多扇門,每一扇門上面都標(biāo)注著一種游戲類型,以及該類型游戲的海報。
玩家想選哪一種游戲,就從哪扇門進入,這代表玩家選定了相應(yīng)的游戲類型。
穿過走廊,來到下一個房間。
這個房間中依舊有許多扇門,每一扇門都代表著游戲細(xì)節(jié)的區(qū)別。
比如同樣是卡牌手游:
可以分為“重氪”、“輕氪”等不同的收費模式;
可以選擇“視頻作者恰飯”、“地推”、“購買網(wǎng)站廣告”等多種宣傳方式;
可以有“二次元”、“三國”、“神話”、“原創(chuàng)IP”等多種題材;
可以細(xì)分“2D卡牌”、“橫版人物”、“全3D”等多種美術(shù)風(fēng)格;
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