哎,看起來以后必須更努力了!
……
把稿子從頭看到尾,也提出了許多問題之后,裴謙心中稍安。
一方面,他看這種設計稿的文檔格式,是真的腦仁疼,必須讓呂明亮給他講解才能看懂。
另一方面,他也必須保證,這設計稿要完美復現自己的想法,絕對不能跑偏!
《海上堡壘》就是一個血淋淋的教訓,正是因為看不懂設計稿,漏掉了許多細節,所以才讓游戲和自己的想法發生了偏差。
這次絕對不會了!
按照之前的想法,《游戲制作人》的詳細設定,已經全都出來了。
游戲發生的場景,就是游戲公司內部。
有一臺一臺工作用的電腦、游戲宣傳海報、手辦、綠植等各種裝飾物,也有許多游戲從業人員作為游戲中的背景板。
而玩家則是以第一人稱視角,從代表著游戲立項的起點出發,走到代表著游戲上線的終點。
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