什么,連這個都沒有,那你還玩啥輕甲戰(zhàn)啊,要不趕緊刪號重練,要不就老老實實接受炮灰戰(zhàn)的命運。
而絕大數(shù)人最終還是選擇了后者,畢竟自游戲這個東西出現(xiàn)以來,玩家就對戰(zhàn)士(此處特指輕甲戰(zhàn))這個職業(yè)有著一種莫名的情愫。
每次無論職業(yè)設(shè)置的多不平衡,總會有神豪或者高手活生生用錢和技術(shù)告訴大家戰(zhàn)士才是永恒的最強。
星火大概是這兩種人的結(jié)合體了。
作為一個二流公會的會長,多的錢可能沒有,給自己置辦一把傳說武器還是綽綽有余的。
在技術(shù)方面,以夏洛克這個專業(yè)人士來看,對方顯然也有著一套獨屬于他自己的劍術(shù)和技能體系。
特別是那每次都可以將兩個甚至三個技能效果一起打出來的能力,不出意外就是對方的職業(yè)天賦了。
有星火牽制住那顆烈焰之顱,其余的骷髏對其余四人來完全造不成任何威脅。
就在夏洛克以為戰(zhàn)局穩(wěn)了的時候,一直浮現(xiàn)在眼前的女僵尸視角突然消失了。
面對這些骷髏,他其實并不是很用的到這個視角,畢竟他光靠聽力就足以感知周圍的情況了。
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