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        其實在大綱中,傭兵的劃分也沒什么過于復雜的東西,畢竟設定越多,漏洞就越大,所以小七在這里簡單的劃分一下,不然等莎拉和維拉絲她們轉職傭兵以后,大家又得困擾了。

        第358章的契合度其實已經很好的解釋了,轉職者之中有庸才鬼才之分,傭兵之間也有,從30%到80%,契合度越高,傭兵所能掌握的技能就越多,而契合度最低的,就和游戲里的傭兵一樣,我在這里給大家羅列一下,湊湊字數,省得有人說小七偷懶。

        第一場景的羅格弓箭手只能掌握內視和冰箭or火箭其中一種,也就是這兩種技能。

        第二場景的沙漠傭兵只能掌握猛刺關于傭兵天賦的劃分還有職業修正和一種光環。

        第三場景的鐵狼法師分三種:

        冰系劍法師:冰彈;冰尖柱;冰凍盔甲(冰封裝甲)。

        火系劍法師:火彈;火球;地獄之火;

        閃電劍法師:充能彈;閃電;心靈傳動。

        劍法師和游戲里的有所不同,畢竟是靠魔法吃飯的,而且魔法又有冷卻時間,不學多幾個魔法太說不過去了。

        第五場景的野蠻戰士,吶喊系技能的其中一種和戰斗技能系的一種。

        這些都只是在契合度接近最低30%的傭兵,契合度越高,傭兵能學的技能就越多,到接近80%的傭兵,幾乎已經能學到本系甚至是其他系的魔法,比如說契合度接近80%的火系劍法師,不但能掌握巫師火系的所有技能,甚至還有一定幾率掌握其他二系的幾個技能。

        除了技能以外,按照契合度,也就是天賦的不同,還可以影響傭兵的其他兩項能力,第一點自然是屬性和技能點,契合度越高獲得的就越多,這一點大家知道就行了,詳細的數據我就不去羅列了。

        剩下的最后一關于傭兵天賦的劃分還有職業修正點,想必玩過暗黑的讀者都很清楚,游戲里的傭兵只能裝備頭盔、衣服和武器正負手四個裝備欄,契合度對傭兵的影響也在于此。

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