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        秘境是可以刷新的,可刷新意味著能獲得無限多的戰利品,這種寶庫級別的地方,當然是要留給自己的團隊或國家了。

        秘境的入口是固定的,意味著別人知道后也能進,又是無限刷新,所以地點和探索出來的攻略方式都必須保密。

        因為秘境里不會真的死亡,很多國家和大型組織就會派一些無關緊要的人員,先進去調查環境、路線和怪物的信息,為精英團隊的開荒做準備。

        反正死了就能出來,只要不帶野外爆出來的裝備進入,就算在里面死了也只是在下次刷新前不能再次進入,在人數夠多的情況下,相當于沒有損失。

        這種方法只適用于低階秘境,因為低階修士數量很多才能這么干。

        到了高階秘境,本身高階修士就沒有多少,還這么干的話就明顯劃不來了,高手要是掛的太多,可能會連開荒的人手都不夠。

        秘境是有進入等級限制的,每個階段都對應相應境界的修士,煉體期的秘境只能煉體期修士進入,煉氣期的秘境只能煉氣期進,之后的秘境也是同理。

        這樣的劃分,實力跨越很大,一個煉氣大圓滿修士比十幾個煉氣初期都強大,實力差距這么大,這么簡單的劃分就有點兒戲了。

        為了不兒戲,葉軒又制定了一個規則,就是秘境的難度劃分。

        簡單、困難、地獄、死亡,這四個難度的怪物等級和爆率相差極大,尤其是死亡難度,就算全隊都是最高境界都很難通關。

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