少了逛街搭子,我倒是經常和香菱去野外進行食材捕捉修行,正好也給【冰華流散】在小小戰斗中剖光一下,不過爬山摘琉璃帶什么的...小女子攀巖素質還有待提升。
時間一長,我尋摸自己也該像在蒙德一樣去打些特殊的元素材料來研發新飲品。
左思右想,古巖龍蜥肯定不行,那一錘一錘地動山搖的啊...我能凝幾個冰盾也禁不住那么造的,怕是要被拍飛上天;再說掉落的未熟之玉也不好運用,這玩意的結晶要是用在飲品了,還不知道會崩到誰的牙、喇到哪位倒霉客人的嗓子...別喝了真變出只小龍人了,我可消受不起。
這么看來...爆炎樹還是比較合適的。
首先是我的元素打起來方便,其次是位置合適:東臨淥華池,西靠天遒谷,北接翠玦坡,南望遁玉陵...感覺打前打后去附近哪轉都方便;最重要的是...常燃火種,對于我未來規劃中的蜜雪冰冰冬日特供“熱乎乎”系列飲品,應該是項不可或缺的重要材料。
具體再議,打了再說。
計劃得雖然這么利落帥氣,不過對方可是首領級別的boss,我如今欺負火史萊姆、火系騙騙花雖然順手不少,但這不意味著我能輕松地面對總是怒發沖冠氣的滿身是火的爆炎樹。
練習、還需練習!
冰鏡冰盾練一練...普攻重擊也不能松懈...努力半天,我尋摸道:自己似乎還缺一個爆發制敵的大招。
上次在千風神殿單挑遺跡守衛雖然失敗萬葉救場時,好像使出了個新穎點的招式,叫什么冰棘地縛還是寒梅地縛來著?現在聽來,名字確實起得草率了,像中二期寫人物設定會安上的控制系技能...實操來看,控制效果也不咋樣,不然我也不會被大塊頭錘飛了...
但結合自身的白梅介質構想新招式的思路總是沒錯的。
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