最后是主角的結(jié)局,有四種:成為皇帝或國家背后的真正統(tǒng)治者;成為云游四方、獵殺妖魔鬼怪的俠士;成為妖魔的化身、黑暗世界的魔王;成為佛道儒兵四家的佛陀、道祖、圣人,并將之發(fā)揚光大。
根據(jù)玩家在游戲中的歷程,在一些關(guān)鍵節(jié)點上的選擇,以及是否完成了各流派的終極挑戰(zhàn)任務(wù)等因素,玩家最后打出來的結(jié)局是這幾個結(jié)局組合而成的。
游戲鼓勵玩家打多周目,同時,游戲中也會有不同的裝備詞條、套裝屬性、佛道儒兵四家的秘傳、氣運加身等系統(tǒng),讓玩家后期可以刷裝備,進(jìn)行自由搭配,讓玩家在后期也有不同的奮斗目標(biāo)。
當(dāng)然,為了讓玩家能夠更好地刷,一個重復(fù)打boss的無盡模式也是必不可少的。
嚴(yán)奇一邊構(gòu)思一邊記錄,驀然回首才發(fā)現(xiàn),原來自己已經(jīng)寫了這么多的內(nèi)容。
而且,游戲的大框架竟然已經(jīng)全都搭好了!
從難度入手,試著去對《回頭是岸》的做法做出改變,走上另一條路之后,嚴(yán)奇驚訝地發(fā)現(xiàn)后續(xù)衍生的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、故事背景等內(nèi)容,竟然都順理成章地就出來了,而且還挺流暢、挺自然!
回頭把這個設(shè)計方案審視了一番,嚴(yán)奇都有點驚訝,有點不敢相信這是自己設(shè)計出來的。
因為這款游戲,給他一種眼前一亮的感覺,就像當(dāng)初看到《回頭是岸》和《永墮輪回》時的感覺一樣!
“李姐還真沒騙我,這個法子確實有用!”
“換一個角度來看問題,這樣捋順下來,自然就激發(fā)了靈感。”
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