但動漫的話,不見得有多少人愿意掏錢捧場。
又比如,在制作過程中一些細(xì)節(jié)內(nèi)容如何處理。
《代行者學(xué)院》是一個的相對輕松幽默的劇本,跟GOG里的英雄有直接的聯(lián)系,按照吳川本來的想法,讓國內(nèi)那些3D動畫工作室來做是正合適的。
但如果要用游戲過場的方式來做,那么這些英雄人物是不是要重新建模?是不是要找動作捕捉演員來演?如果演得不好怎么辦?
自己做的話,一方面是不容易控制成本,另一方面就是在劇本改編和一些細(xì)節(jié)內(nèi)容上不容易把握。
吳川把這些問題簡單解釋了一下。
倒不是覺得裴總對此一無所知,主要是再怎么博學(xué)的人也總有不太擅長的方面,吳川覺得自己作為下屬還是得多提醒兩句,畢竟事關(guān)重大,自己組建一個動漫工作室是最貴的方案。
不論是花錢請別人做,還是花錢收購一個動漫工作室,可能都比自己組建的難度要小。
裴謙不由得微微一笑。
難度高?那正好啊!
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