但是聽閔靜超這么一解釋,倆人又覺得很有道理。
是啊,做成科幻背景的游戲,確實(shí)可以完美地解決上述的這些問題!
孫希疑惑道:“可是,裴總直接說要做科幻背景不就行了嗎?干嘛還要繞個(gè)圈子呢?”
閔靜超微微搖頭:“直接說?那干嘛不直接把整個(gè)設(shè)計(jì)方案全都告訴你呢?”
“裴總考的就是這個(gè),就是看你們能不能從限定的條條框框中跳出來,想出一個(gè)最完美的解決辦法?!?br>
“如果一開始就說了,做個(gè)科幻背景,你們還會(huì)去深究為什么要做科幻背景嗎?還會(huì)去思考畫風(fēng)、手感這些相互關(guān)聯(lián)的問題嗎?”
周暮巖趕忙問道:“那關(guān)于劇情和游戲模式呢?難道裴總也已經(jīng)給出了相應(yīng)的答案,只是我們沒有領(lǐng)會(huì)到?”
閔靜超非常篤定地點(diǎn)頭:“當(dāng)然了!”
“不過,這兩個(gè)問題,裴總給出的自由度不太一樣:前者明確,范圍比較窄;后者模糊,范圍相對(duì)寬泛。”
“周總,其實(shí)你也可以試著來解讀一下?!?br>
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