可以,效果達到了!
其實裴謙最擔心的主要有兩點:一是怕《鬼將2》變成《回頭是岸》那樣的動作游戲,或者變成某些無雙割草類游戲,那就完全不算是格斗游戲了,賺錢概率大增;二是怕《鬼將2》變成純正血統的格斗游戲,引起這些死忠玩家們的追捧。
所以,在于飛一拍腦袋想出的這個方案上再胡搞瞎搞一番,讓這款游戲變成四不像。
再加上一個完全不懂格斗游戲的主設計師于飛,大事可成!
“大家還有什么別的意見嗎?”
“很好,那就按這個方案來做了。”
“如果之后再想到什么點子,可以跟于飛說,由于飛統一給我反饋。”
裴謙也只是象征性地問一問,此時所有人都還在絞盡腦汁地思考裴總的設計到底是什么意思,根本沒人站出來說自己的想法。
這樣也挺好,等他們有想法的時候,就讓他們反饋給于飛。
于飛本來就對格斗游戲不擅長,對《鬼將2》的終極形態完全沒有概念,如果手下人再一個勁給他提意見的話,他肯定會變得非常混亂。
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