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        想到這里,裴謙輕咳兩聲:“我覺得還是有很多可取之處的,只是你說的第一點有待商榷。”

        “游戲的視角是絕對不能改的,改了那就不叫格斗游戲。”

        “當然,視角這個問題也不會那么絕對,我們可以在一定程度上進行微調,跟傳統的格斗游戲做出區別。”

        “除了這一點之外,我覺得你說的都沒什么問題,符合我預期中的大方向。”

        “尤其是加入小兵的這個設定,我覺得很新穎!”

        “但需要注意一點,小兵不能全都放在一個橫截面上,雖然這是格斗游戲,但我們要做的是純3D,小兵會從各個方向過來。”

        “而格斗游戲的所有操作,都是在2D視角的橫截面上進行的,如何平衡好這兩者的關系,讓它們融合在一起,這就得發揮一下你們的聰明才智了。”

        此言一出,現場的人都有點驚了。

        啊?

        裴總關于第一點的闡述倒是符合他們的心理預期,可后邊就不是這么回事了!

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