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        但世界還是那個世界,場景依舊是鬼門關、黃泉路、奈何橋那一套。

        雖說確實是有變化,但完全沒有任何的新場景,還是稍微有些讓人失望的。

        其次,目前來看這個游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和基礎設定似乎存在一定的問題。

        魔劍有這么多的戲份,結果傷害竟然這么低?比鬼差手里垃圾的鎖鏈還要低。

        這從設定上倒是也講得通:主角再厲害,也只是人間的武神,到了陰間單論靈魂的強度只能是被鬼差吊打。而魔劍再怎么牛逼,也只是人間的兵器,當然比不上鬼差手里的靈器。

        可是……合理歸合理,這戰(zhàn)斗體驗卻是完全稀碎。

        黑白無常也就算了,畢竟是劇情殺,打不過也無所謂,但魔劍的傷害太低以致于前面打個小怪都很費勁,于是魔劍很快就成了工具劍,只是往地上插一插創(chuàng)建傳送點而已,完全失去了它原本的高逼格。

        “感到稍微有點失望啊,雖然還是那個味道,但總感覺失去了那種驚艷感。”

        “雖說這DLC一點都不貴,買不了吃虧也買不了上當,但這似乎也不是裴總的水平啊?”

        嚴奇打開論壇,看了一下其他玩家的發(fā)言。

        “這魔劍也太刮痧了吧!完全是個垃圾啊!”

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