“不僅是小部分玩家沒有保持理智,而且他們還成功煽動了平臺的大部分玩家加入到這種不理智的行列中,從而讓這種權利被徹底地濫用,與平臺的初衷完全背道而馳。”
“明明相比于其他的平臺獲得了更多的權利,但這種權利卻因為玩家過于重視短期利益,而讓長期利益受損,最終讓善待玩家的平臺,環境變得比其他平臺更差。”
“這到底是游戲平臺的悲哀,還是玩家的悲哀?”
……
嚴奇的雙眼睜大,這些內容有點過于震撼,以至于他陷入了一種迷茫的狀態。
他本來想把進度條拖回去,把這段話再重新聽一遍,但好在發現后面還有更詳細一點的解釋。
首先是朝露游戲平臺上對于bug的特殊處理方式。
其他的平臺,不管游戲有沒有bug、有多少bug,只要能正常地跑起來就可以上線,bug可以后續慢慢修復。
很多玩家玩到的,都是有bug的半成品游戲,這其中有一些bug甚至會嚴重影響游戲體驗。
按理說,這種情況根本不應該存在,因為玩家們付款購買的是游戲成品,而非半成品。
如果去餐廳吃飯,全額付款之后,端上來的卻是一道只熟了一半的菜,那么哪怕廚師再三保證說再等五分鐘之后就會添一些食材進去并回鍋炒成全熟,食客肯定也會當場發飆的。
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