這種游戲哪怕是按部就班地做出來,多半也會有人買賬的。
所以,得想辦法引導一下大家,回到正確的討論方式上來。
裴謙輕輕地敲了敲桌子:“大家先稍等一下。”
“每個人都有每個人的想法,這是件好事,但這樣討論是很難形成統一意見的。”
“不如這樣,我給大家簡單地指個方向。”
“大家覺得,有哪一種游戲類型是目前我們公司做得比較少的、基礎相對薄弱的?”
“最好是單機游戲。”
之所以補最后一句,主要還是穩妥起見。
確實,騰達到目前為止還沒有做過大型的多人在線角色扮演游戲,也就是MM,但開發這玩意,成功的風險還是太高了。
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