這個按鈕偵測的功能,再搭配上現(xiàn)實(shí)的畫面,就可以更好地向觀眾展示VR優(yōu)秀的特性了。
全都準(zhǔn)備好之后,喬梁把這些內(nèi)容全都合并到直播的畫面上。
跟電腦游戲不同,VR游戲的界面UI是非常簡潔的,因?yàn)樵S多內(nèi)容不需要放在視野中。
就比如玩家的狀態(tài)、子彈數(shù)等數(shù)據(jù),完全可以放在玩家的手背上,只有玩家看向手背的時候才會顯示。
《動物海島VR》更是把這一點(diǎn)做到了極致,整個界面上幾乎沒有任何UI,進(jìn)一步增強(qiáng)了代入感。
喬梁把真實(shí)的鏡頭畫面放在整個畫面的左上角,把偵測手柄按鈕的界面放在畫面的右上角。
這兩個部分的畫面內(nèi)容不是特別重要,可以遮蓋。
左下和右下兩個位置還得顯示兩只手的動作以及手臂上的各種UI信息。
全都搞定之后,喬梁打開直播,同時準(zhǔn)備進(jìn)入《動物海島VR》中體驗(yàn)游戲。
……
開播之后沒多久,就有很多粉絲涌入直播間。
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