在之前行為藝術式宣發的過程中,很多小主播沒經驗,所以雖然也做了直播,但反響不佳。
喬梁考慮了許久,這些問題難以徹底解決,但可以通過一定的手段改善。
首先,盡可能地穩住自己的脖子,少晃。
這個辦法雖然看起來簡單粗暴,但確實很有效。
很多人平時有細碎的小動作,習慣性地搖頭晃腦,但自己感覺不出來。玩VR游戲的時候,這種小習慣也會帶入到游戲中去。
盡可能地少晃脖子,穩住鏡頭,觀眾的暈眩感就會大大減輕。
而且,《動物海島VR》中為了方便玩家,提供了抓取物品的功能,這樣一來,玩家不需要頻繁地彎腰撿東西,大部分時間保持平視即可,這也算是一個優點。
其次,額外準備一個攝像頭,拍攝自己在現實中的動作;再通過一個簡單的軟件,偵測手柄的按鈕按壓狀態,并在畫面上顯示出來。
通過現實中的畫面,可以讓觀眾更好地知道VR游戲是如何操作的。
很多沒有接觸過VR游戲的人,可能會誤認為VR游戲也是用按鈕操控,跟電腦游戲并沒有太大的本質區別,通過這個鏡頭可以讓他們認識到自己的想法是非常錯誤的。
而偵測按鈕按壓狀態的軟件也很常見,很多主播都用過。有些是為了讓觀眾更好地知道自己的操作,也有些是為了證明自己沒開掛。
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