“至于具體如何操作,我這里有一份報(bào)告,講的是當(dāng)初《熱血戰(zhàn)歌》的情況,你回去研究研究。”
“第二類是目前如日中天、前景一片大好的游戲。對于這種游戲,去論壇廣泛聽取一下玩家們的訴求,優(yōu)先改善他們較為關(guān)心的問題!”
“對于目前的框架不宜做出過多的改動,要循序漸進(jìn)!”
“第三類比較特別,既不算很火爆,也不算很冷清的游戲。對于這些游戲,為它們的研發(fā)組降低業(yè)績壓力,讓他們多出一些玩法,在運(yùn)營活動方面保持克制!”
“找?guī)讉€靠得住的運(yùn)營負(fù)責(zé)人,針對這些項(xiàng)目的特點(diǎn)制定方案。三天之內(nèi)就要完成!”
閔靜超的話讓金永有些意外。
他還以為閔靜超會直接大刀闊斧的把所有游戲全都改成騰達(dá)的良心游戲模式呢!
畢竟從閔靜超的履歷來看,從GOG到《彈痕2》,都是憑借著良心游戲這一種運(yùn)營思路,就打遍天下無敵手!
沒想到,閔靜超針對這些游戲給出了完全不同的運(yùn)營方案。
不過這也正凸顯了閔靜超的專業(yè)性!
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