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        至于為什么,裴總沒有說得很明白,大家紛紛猜測,應(yīng)該是為了讓大家積淀靈感、做好積累,不要急于求成,千萬不能把這個好點(diǎn)子給做砸了。

        這雖然可以理解,但還是讓人非常難受。

        胡顯斌和閔靜超也是類似的狀態(tài)。

        胡顯斌之前開發(fā)《使命與抉擇》,游戲發(fā)售后已經(jīng)趨于穩(wěn)定了,暫無大型DLC或者續(xù)作的開發(fā)計劃,所以胡顯斌大部分時間都在考慮《永墮輪回》的事情。

        而閔靜超這邊,GOG的各個賽區(qū)即將進(jìn)行春季賽的決賽,游戲版本已經(jīng)非常穩(wěn)定了,暫時不需要更新版本。

        閔靜超也沒別的事干,對《永墮輪回》這個DLC又非常感興趣,所以也幫著進(jìn)行玩法的設(shè)計和構(gòu)思。

        越是構(gòu)思,就越是想立刻把這個DLC給做出來。

        尤其是這種獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制,腦補(bǔ)一下都覺得打起來應(yīng)該挺帶感的!

        當(dāng)然,前提是在高手手中。

        但裴總的命令是不能違反的,裴總說不能正式開始開發(fā),那就絕對不能開發(fā)。

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