6月11日,周一。
騰達(dá)游戲部門。
胡顯斌和閔靜超兩個人正在認(rèn)真構(gòu)思關(guān)于《回頭是岸》新DLC《永墮輪回》的內(nèi)容。
自從上周一跟裴總開過會之后,騰達(dá)游戲的設(shè)計師們?nèi)检`感爆棚,迫不及待地想要把這個DLC的構(gòu)想變?yōu)楝F(xiàn)實。
然而一周時間過去了,這種靈感爆棚的狀態(tài)對眾人來說卻變成了一種煎熬。
因為空有靈感,卻沒辦法立刻著手制作,也讓人很難受。
憋得難受!
就像一個作者明明想到了一個絕妙的點子,卻不能立刻將它寫出來,反而要在長達(dá)兩個月的時間里反復(fù)考量、打磨、完善,正文一個字都不能寫,這種煎熬不是什么人都能忍得住的。
游戲部門的設(shè)計師們也是如此。
他們只能進(jìn)行一些細(xì)枝末節(jié)的準(zhǔn)備工作,比如簡單構(gòu)思一下游戲機(jī)制,對一些美術(shù)資源進(jìn)行小修小補(bǔ)等等。
但真正規(guī)劃立項、具體設(shè)計、正式開發(fā)等等,全都不可以。
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