而且裴謙覺得,以目前游戲戰斗機制的改動而言,光是藏一把強力武器,怕是也無法拯救自己這個手殘。
因為之前的戰斗系統較為單一,躲開小怪攻擊之后摸一下,只要不貪刀,摸透敵人的攻擊模式,基本上就能過關。
而普渡這把武器攻擊距離長,出手動作快,在這個戰斗模式下可以輕松虐殺大部分敵人。
但現在情況不同了,得關注自己的氣息值,而且光是靠閃避沒用,根本打不掉BOSS的血,必須想盡辦法打亂BOSS的氣息、打出處決動作。
如果一點一點磨血的話,以現在BOSS的血量得打到猴年馬月去了,而且中途很容易翻車。
但是想要連續打出很多次完美招架?
裴謙很有自知之明,他覺得自己肯定做不到。
這種情況,給一把普渡又如何?
畢竟官方武器開掛也是有限度的,能超模,但不能超模太多。一刀秒BOSS這種操作是不可能出現的?系統那一關也過不去。
也就是說,新的逃課方法得滿足兩個條件。
第一是藏法跟普渡不一樣,得藏出新意?盡量讓玩家們找不到。
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