這讓蔡家棟感到很神奇,一邊認真聽著一邊快速記錄下這次會議討論的細節。
林晚整理了一下討論的結果,說道:“這樣的話,游戲已經可以敲定下來了?!?br>
“我們要做的VR游戲包含了休閑玩法、模擬經營玩法和沙盒建造玩法?!?br>
“玩家出生在一座孤島上面,游戲的目標是改造整個孤島,成為自己的樂園。在孤島上,玩家可以墾荒、種田、打獵、釣魚、種樹、種花、蓋房子等等?!?br>
“這些玩法都要由玩家親手完成,比如打獵,玩家需要用手柄模擬張弓搭箭或者打槍的動作;釣魚的時候需要玩家手拋釣竿、拉桿、親自抓魚扔進桶里等等。”
“當然,在玩家感到有些倦怠之后,我們也允許玩家通過完成任務獲得特殊的機器人來照看農田或花園,讓玩家不必一直進行這些重復的動作?!?br>
“常規模式下,玩家是第一視角,島上的所有活動都要親力親為?!?br>
“游戲還可以進入上帝視角、經營模式,玩家可以俯瞰整座島嶼,并在上帝視角下對整座島嶼進行改造。當然,這個模式需要玩家進行初步的拓荒之后才會開啟。”
“同時,游戲也支持簡單的聯機玩法,可以到其他玩家的島嶼上跟朋友見面。玩家也可以組隊一起到荒島去開荒、打獵獲取材料?!?br>
“當然,聯機玩法下玩家的形象是個大問題?!?br>
“以往的VR眼鏡也有一些聯機的小程序,但效果都不好,因為設備只能捕捉到玩家的手部動作,但無法根據手部動作還原出胳膊和肩膀的動作。”
內容未完,下一頁繼續閱讀