送走了江源,王曉賓開始考慮這兩款游戲到底要如何改成手游。
嚴(yán)格來說,《海上堡壘》和《孤獨(dú)的沙漠公路》都不是特別適合做手游。
《海上堡壘》的容量很大,里面有大量的劇情內(nèi)容;而《孤獨(dú)的沙漠公路》長(zhǎng)達(dá)幾個(gè)小時(shí)的開車時(shí)間,跟手游的碎片化時(shí)間特征是完全相悖的。
王曉賓考慮了一下之后決定,還是得稍微修改一下。
按照騰達(dá)一直以來的習(xí)慣,端游改手游,肯定是做雙端數(shù)據(jù)互通的。就比如玩家已經(jīng)在《海上堡壘》的端游買了888的火麒麟,那么到了手游肯定也要數(shù)據(jù)互通。
這是裴總一直以來三令五申的,絕對(duì)不會(huì)更改。
這樣雖然會(huì)減少很多的收入,但卻可以提升玩家的黏性,讓玩家更不容易流失。
對(duì)于玩家們來說,端游玩累了可以去玩玩手游放松一下,手游玩累了可以再回到端游。當(dāng)然,不管是GOG還是《海上堡壘》,只要是帶有競(jìng)技元素的游戲,端游手游的匹配系統(tǒng)就是分開的,保證對(duì)局的公平性。
同時(shí),數(shù)據(jù)互通也可以在手游發(fā)布的時(shí)候起到更好的導(dǎo)流效果。
很多老玩家玩慣了端游,如果手游不繼承端游賬號(hào)的話,這些老玩家是絕對(duì)不想再去肝一遍的。但繼承了端游的數(shù)據(jù),這些端游的老玩家多半都會(huì)在手游上線的時(shí)候試兩把,說不定就有一部分人留下來了。
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