也就是說,買不買窮人版,對富人版的游戲內容基本沒什么影響。
這就很離譜了!
這意思似乎是在說:你們最好兩個都不要買,如果非要買,那就買富人版。
這就很不合理了!
何安又不由得把自己的游戲設計理論往這款游戲上面套,他目前給馬總講過四個要點:
針對游戲內容選擇營銷方式;
選擇市場占有率高的游戲類型;
在游戲中恰當地夾帶私貨;
分析、滿足市場需求。
從目前來看,《奮斗》這款游戲真是一條都不沾啊!全錯了!
何安之前覺得,這四條錯一條,游戲就不完滿;錯兩條,銷量堪憂;錯三條,絕對撲街暴死。
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