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        在每個場景中,玩家都可以操控著主角去體驗各種互動場景,可以騎馬、彈鋼琴、玩小型火車等等。

        場景中除了這些小游戲之外,還有很多比較細節的元素,比如和各種角色對話、查看周圍的書籍報紙新聞、拆封小禮物等等。

        切換場景時,也用上了很多種不同的切換方式,與電影的轉場有些類似,比如,主角完成某個合影之后拍照,然后這張照片就來到了主角床頭,同時開始下一個場景。

        在一些跨度比較大的轉場中間,還會加入主角的旁白,也就是主角成年后對自己幼年時代的回憶。

        童年時代結束之后就是青年時代,主角開始進入高中、大學,只不過并沒有出現電視劇中的那種寬松教育、酒精派對的場景,反而每一分鐘的時間都被安排得很滿。

        不只要在SAT這種考試中發揮好,也要在高中四年的任何一場測驗都不能松懈,還有奧賽、運動、辯論、社會服務……凡是能夠有助于上常青藤的活動,都會有人蜂擁而至,充滿競爭。

        主角聽說了一個同學自殺的消息,并且知道了一個名詞:“斯坦福鴨子綜合征”,每個人表面上都裝作超級放松和完美,但是水面之下,他們正在不顧一切地瘋狂蹬腿。當你看見的全都是冷靜的鴨子,你就會覺得自己是唯一不完美的人。

        還有所謂的“4”:4小時睡眠、4大杯咖啡、GPA4.0。

        在不同的游戲階段,何安要進行大量的選擇。

        在幼年時期,主角雖然每天的日程被嚴格安排,但在休息時間可以選擇不同的娛樂活動,可以選擇不同的興趣愛好,比如學畫畫還是學音樂,也可以在每個假期選擇不同的娛樂模式。

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