“嗯,應該跟《游戲制作人》的玩家群體比較重合,都是那種不需要太多操作,而側重于挖掘、分析游戲內涵的玩家。”
“所以,我在宣傳的時候應該反其道而行之。”
“讓這批人看到宣傳語之后就不感興趣,不想來玩;而另一批喜歡操作、喜歡大場面的玩家進來,罵罵咧咧地走。”
“只要這種‘錯位’完成了,那就一切好說!”
想到這里,裴謙心里有譜了,對胡顯斌說道:“宣傳的幾個要點,你記一下。”
“在宣傳的時候,我們不要用《奮斗》這個名字,而是要用游戲的英文名:《》。”
“向玩家透露,這款游戲具有如下幾個特點:”
“選擇多樣、策略豐富;”
“畫面精美、全部動作都用了真人動作采集;”
“劇情復雜、扣人心弦;”
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