邱鴻點(diǎn)點(diǎn)頭:“好,那接下來的這些課程中,每節(jié)課我都講一個(gè)會導(dǎo)致項(xiàng)目失敗的關(guān)鍵因素。相信以馬總的聰明才智,一定能夠很好地避免,或者想出解決方案。”
裴謙露出一個(gè)微笑:“那是一定。”
邱鴻喝了一口咖啡,稍微整理了一下思路:“那么今天的第一節(jié)課,我想從一個(gè)比較基礎(chǔ)、但卻又最容易被忽視的方面入手。”
“項(xiàng)目管理。”
“游戲、電影、動漫等行業(yè),相比于、自媒體等,最大的區(qū)別在于,它們是需要密切分工合作的行業(yè)。”
“也就是說,你一個(gè)人再厲害也沒用,如果你的同事都是一群摸魚、混日子的人,再好的點(diǎn)子也做不出來。”
“即使是一個(gè)天才游戲制作人,也需要一支強(qiáng)有力的制作團(tuán)隊(duì),才能把自己的設(shè)計(jì)變?yōu)槌晒Φ挠螒蝽?xiàng)目。”
“而人都是有惰性的,游戲項(xiàng)目中的很多員工,僅僅是把自己的職位當(dāng)成一份掙死工資、養(yǎng)家糊口的工作,并不會把它當(dāng)成是自己為之奮斗的事業(yè),所以大部分時(shí)候,他們的工作積極性都是被自己壓抑住的。”
“這個(gè)時(shí)候,項(xiàng)目管理的手段,就成了重中之重。”
“我之所以曾經(jīng)做出成功項(xiàng)目,自己創(chuàng)業(yè)卻失敗了,有一個(gè)很大的原因,就在于我對于項(xiàng)目管理的能力有所欠缺。”
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