當然,數值策劃也能干這個活,但往往需要包旭最后把關。
一些不那么需要平衡性的單機游戲還好說,可GOG是一款多人對戰游戲,平衡性就至關重要了。
包旭想了想,覺得自己再這樣下去了。
太危險了!
得想個辦法,早點把這個活給分出去,讓別人幫自己承擔一下。
公司里找不到這種人,那么,應該去哪里找呢?
突然,他靈機一動,想到一個辦法。
摸魚網咖是騰達的自家產業,是不是可以稍微利用一下?
把測試版本的GOG放到摸魚網咖上,這樣一來,摸魚網咖的顧客就可以充當游戲的測試玩家,體驗游戲之后,就可以留下自己的意見和建議。
當然,這樣也會帶來一定的問題,比如,游戲的信息可能會提前泄漏,造成劇透。
內容未完,下一頁繼續閱讀