包旭陷入了兩難。
不管吧,李雅達自己多半搞不定這些問題。
管吧,仿佛看到了非洲大草原和撒哈拉沙漠在向自己招手。
權衡再三,包旭嘆了口氣,還是再度打開編輯器,偷偷修改。
“算了,還是沒辦法袖手旁觀啊。”
“幫最后一次?”
“不過,一直這么下去也不是個辦法,總不能類似的體驗問題全都是我來解決吧?”
包旭也有點無奈,雖然整個設計組里的其他設計師也都在一直打游戲、豐富自己的游戲經歷,但游戲智商這種東西可不是一朝一夕能培養出來的。
作為一個骨灰級玩家,包旭對游戲的敏感度,是其他人無法比擬的。
所以,有些非常高端的工作,比如調整游戲平衡性,就只能由包旭來負責。
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