在地圖中玩家會找到一些特殊的道具,比如匕首、繃帶、精神藥物、奇異的神像等等,這些道具有些可以攻擊其他人,有些可以治愈自己,有些可以降低精神壓力,有些可以加重精神壓力。
具體如何使用,取決于玩家的游戲策略。
同時,8名玩家在初始就會有不同的身份,身份不同,勝利條件也不同。
8人中有1名警官,3名好人,3名精神病人,1名野心家。
警官和好人的目標是逃離這里,精神病人的目標是讓所有人都陷入瘋狂或死亡,而野心家的目標是僅有自己生存下來。
如果出現NPPC將按照一半好人、一半精神病人的比例進行分配。
當玩家死亡時,他的身份才會最終揭曉。
場景中有一些武器和道具,警官出生時就帶著手槍,不管是對正常人還是對瘋子都可以造成大量傷害,而其他的玩家可以從場景中獲取道具,也可以扔在地上交給別人。
常用的道具是匕首和強光手電,匕首對正常人的傷害高,而強光手電對瘋子的傷害高。
除此之外,也有斧頭、閃光彈等相對難以獲取但威力更強大的武器。
精神病人并不等于瘋子。
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