周不器點了點頭,“風投機構對北歐的IT產業普遍不看好。”
馬特里克道:“對,這邊的IT創業公司獲得風險投資的概率太低了,生存難度遠遠比不上中美,大概跟日本差不多。這種高度穩定型的社會,對風險都很排斥。”
“對風險很排斥……”周不器哈哈一笑,“這就是最佳的切入點。”
馬特里克道:“對,創業團隊抵押了房產,這樣的風險太大了,沒人愿意承受。如果我們有意愿,就算是100%的全資收購,我估計談判一兩個月,他們也一定會妥協,會接受這樣的方案。但我認為,還是應該給創業團隊保留話語權,以免造成創意缺位。”
周不器道:“也可以更容易地把合同簽下來。”
“對。”馬特里克沒有隱瞞自己的想法,很坦誠,“這樣可以減輕我們團隊的工作量。兩個月能談下來的案子,可能一周時間就能敲定。”
張朝洋在旁補充道:“我覺得可以,時間就是效率。”
馬特里克道:“智能手機的時代已經來了,我的桌子上至少擺了200份手游創業公司的相關材料。有很多都有著不錯的發展潛力。接下來我要去一趟烏拉圭,把另一款叫《王國保衛戰》的塔防類游戲給買下。如果每次都是100%地全資收購,就會很浪費時間,會嚴重地拖累團隊的工作效率。”
如果是100%地去收購那些游戲工作室,難度就會比較大,需要反復地磋商,以及創業團隊內部的討論、猶豫和思考,可能要花2個月。
可如果只是收購多數股權,并讓出半數投票權,這談判難度就大大降低了,創業團隊就會很容易接受這樣的方案。
2個月的時間里,說不定能搞定5-8筆這樣的案子!
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