零頭都比ea的總量還多!
游戲行業想要賺錢,歸根結底還是從玩家身上賺。
用戶越多,就意味著賺錢的基數越大!
就意味著在未來更有潛力!
陸器品味著這里邊的邏輯,忍不住道:“這是互聯網打法啊,是互聯網模式對傳統模式的一次打擊。”
周不器深以為然,“還真是!”
社交游戲玩的是互聯網的打法,通過免費的方式瘋狂地擴充用戶,動則幾億玩家,然后通過這些玩家賺廣告費。
過去的游戲理念,賣正版游戲、賣游戲道具、賣點卡……看起來就跟已經被互聯網行業打趴下的很多傳統行業一樣。
在互聯網轟轟烈烈的大浪潮之下,相對傳統的游戲公司,必然會被資本市場看衰。
唐·馬特里克接著說:“暢游的股價下降,還有第二個原因,這導致了全球所有游戲公司的股價都在下滑,被認為是行業的顛覆者?!?br>
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