日本的影視娛樂圈很傳統,很守舊。
這其中,最典型的是動畫產業。
日本的動漫太厲害了,全世界的知名度和經濟產值,也就僅次于美漫。去年,日本動畫的國內產值是80億美元,海外產值是40億美元,總價值超過了120億美元。
這其中,包括了票房、影碟、電視臺播放,也包括了漫畫書、游戲改編、手辦等衍生價值。網絡版權微乎其微。
這也是漫畫和動漫都不喜歡去互聯網上投放的原因,價值太低了。
傳統模式多賺錢啊?
正因為如此,就讓傳統勢力很強大。傳統勢力很強大,又會推動著傳統模式進一步地固化。
這個局面想打破,非常難。
可是,難不代表著不能。
隨著時代的發展,傳統模式必然是落后的,要被新的模式取代。
一開始進場的,是國人。
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