“對。”
唐·馬特里克比較心安,心說這個年輕老板還是挺懂游戲行業的,不像很多外行那樣,看到ea毀了很多游戲就一頓臭批。
&之所以能成為幾十年屹立不倒的世界游戲巨頭,很大原因就是毀滅潛在的競爭對手,把有可能成為競爭對手的游戲工作室提前斬草除根。
這對游戲玩家來說很不友好,卻是最符合商業邏輯的。
紫微星現在剛做游戲業務,所以上手比較簡單。
等以后游戲事業群發展起來了……哼哼!紫微星要想在休閑游戲和社交游戲的領域獨霸全球,也必然要走上ea模式的這條發展之路。
不管合不合適,先買過來再說!
合適,就發展起來。
不合適,就毀掉。
總之不能讓小公司擁有挑戰霸占的機會。
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