寶開旗下的游戲很多,連周不器這個非游戲愛好者都知道的就有七八款之多。然而,休閑游戲畢竟是休閑游戲,賺錢能力很有限。
現(xiàn)在的寶開,盈利模式主要就是賣正版游戲軟件。
比如《寶石謎陣》,已經(jīng)通過銷售dvd游戲碟片和購買正版激活碼的模式在全球銷售了大約500萬套,創(chuàng)造了1億美元的銷售額!
是的,《寶石謎陣》這樣一款休閑小游戲,市場售價是19.99美元。
不過游戲的發(fā)行支出也很高。
這就跟好萊塢電影一樣。
電影有制作、宣傳和發(fā)行環(huán)節(jié),發(fā)行的過程中要給發(fā)行渠道方分成。《寶石謎陣》在發(fā)行的過程中,也需要給許許多多散落在全球各地的發(fā)行公司分成,基本就是五五開。
這樣的行業(yè)現(xiàn)狀,就注定了寶開一定要整合進(jìn)大公司里。
前世,ea在調(diào)研了市場兩年之后,以7.5億美元的價格完成了對寶開的收購。很大原因就是大公司有更完善的覆蓋全球的發(fā)行渠道。
掌握了發(fā)行渠道,就可以大大地削減成本,從而獲得更高的收益了。
就跟周不器做“紫微星環(huán)球”這個項(xiàng)目,項(xiàng)目核心是環(huán)球影業(yè)是相同的道理,內(nèi)容商要整合進(jìn)渠道商里,才能削減開銷、提高利潤。
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