另一邊,[焚舟俱樂部]管理層,也陷入了思考。
倒不是因為這一局比賽失敗,這并不是什么大事。
他們思考的,是另一件重要的事情:俱樂部的選手,是不是太少了?
云夢在林游的影響下,一向喜歡搞大場面,從《刺客聯(lián)盟》時候的【自由日】,到《疾速追殺》的【飆車大賽】和【打牌王】,哪次不是動輒幾百上千萬玩家搞大事?
在這種風(fēng)格下,俱樂部沒少感覺自己被晃點(diǎn)。
從虛擬實境游戲誕生以來,他們就知道以后的電競行業(yè),肯定會迎來巨變,也做好了全面轉(zhuǎn)向,跟上步伐的心理準(zhǔn)備。
但他們?nèi)f萬也沒想到,會轉(zhuǎn)型轉(zhuǎn)得這么離譜!
也就《刺客聯(lián)盟》時候,算是正正經(jīng)經(jīng)搞了次職業(yè)比賽,之后哪次比賽都很離譜,俱樂部完全找不到下手的地方。
別說跟上時代的列車了,云夢的車尾氣他們都快看不到了……
這次《戰(zhàn)地》問世,本來大家還以為,希望終于來了,云夢終于要進(jìn)入他們熟悉的領(lǐng)域。
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