但是問題來:感應(yīng)到了,你就能躲開嗎?
別開玩笑了!
子彈哪是那么好躲的!
在《刺客聯(lián)盟》里,玩家能躲子彈,純粹是[刺客血脈]效果太強(qiáng)大,隔得老遠(yuǎn)就開始放慢時(shí)間,同時(shí)大幅度提升身體素質(zhì),這才讓玩家能在槍響的瞬間立刻應(yīng)對,躲開子彈。
——即使這樣,也躲不開近距離的子彈。
但是不好意思,[戰(zhàn)斗感應(yīng)]只負(fù)責(zé)告訴你,哪里有子彈過來了,不負(fù)責(zé)幫你躲開。
靠著比普通人類略強(qiáng)的身體素質(zhì),當(dāng)你被一把槍瞄準(zhǔn),距離開槍只差扣動(dòng)一下扳機(jī)的時(shí)候,躲開是不太可能的。
尤其是人家不會(huì)只開一槍……
更離譜的一點(diǎn)是:《刺客聯(lián)盟》里的敵人,不會(huì)主動(dòng)靠近你,大部分戰(zhàn)斗,都是保持距離對射。
但是《疾速追殺》不一樣。
幾乎所有敵人,只要一開戰(zhàn),就會(huì)想盡辦法靠近你,朝你沖過來。
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