一天時間,愣是把《刺客聯盟》的評分拉高了0.3,提升到了8.9分!
——在這之前,隨著游戲更多的開放性玩法被玩家們發現,評分一直在緩慢提升,已經從最開始的8.2提升到了8.6。
而現在,距離9分,已經一步之遙!
沉屏的匯報還在繼續:“按照我們的預估,如果不推出DLC,或者舉辦賽事,這種熱度應該會在一個月后緩慢下降,2個月后迅速降低到現在的五分之一,之后會穩定很久。”
“所以你的建議是?”
“賽事!”沉屏毫不猶豫,“這也是游戲大廠的常規做法,相比于制作DLC,能更有效的聚攏熱度,延長游戲壽命,而且成功的賽事可以周期性的舉辦,性價比也更高。”
“挺好。”林游表示認可,但口風一轉卻說:“不過不用著急辦賽事,游戲發售才一周多,很多玩家還沒通關主線劇情,賽事太早了。可以先籌備著,透漏點風聲也可以,但是不要說太清楚,免得喧賓奪主,搞得玩家都去準備比賽,沒心情玩游戲了。”
“沒問題。”沉屏一口應下。
以云夢現在的人力,想要辦賽事,確實需要盡早籌備。
其他大廠都有多年的發展歷史,人員安排,賽事安排都有成例在前,籌辦起來就比較省心。
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