板車顛簸,眾人仍舊只希望那多斯波巨獸能動作再快一些,盡快回到安全的山下去。
韓東文卻仍舊坐在板車上,專心掰指頭計算著自己之前拿到的獎勵。
“不知道根源屬X是什麼玩意,但是按照提示所說,我目前有十點根源屬X,和十點自由屬X,那就是二十點。”
“為了學落雁,我已經(jīng)加了五點T力和七點敏捷,這麼算來還剩八點而已……”
他在心里默默算著,玩家創(chuàng)建角sE的時候并無初始的屬X,一切從零開始,不知道這人傀有沒有?
T力,力量,敏捷,專注,虔誠。
這五個最基礎的維度,分別對應了游戲當中的生命值,力量型與敏捷型傷害,以及法術與奇蹟?shù)男堋?br>
韓東文最熟悉的就是敏捷型build無疑,這種加點能夠達到極高的峰值傷害,也能通過C作彌補脆皮的短板。
若是運動神經(jīng)和C作差了一些的玩家,按戰(zhàn)士類點法專點T力與力量,就能玩出一個持雙手重武器的血牛,也有許多人做出了如此的選擇。
五種屬X看似簡單,實際根據(jù)加點和技能搭配的不同,卻總能玩出千變萬化的角sE,有加點專注和敏捷的法刺、法弓,也有加點虔誠、力量的圣戰(zhàn)、圣武等等。
當然,這些叫法也只不過是玩家對某一類build方便稱呼的劃分,《卻Y》的官方還從未定義過任何一種真正意義上的“職業(yè)”。
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