還別說,王斌回信了,而且針對陳滿歌提出的問題與建議,回復的很細致。
對于王斌來說,熬夜肝出來的魚人助手,不僅被玩家下載使用,還得到了許多建議,這讓王斌暗嘆自己都辛苦沒有白費。
不過,讓王斌感到驚奇的是,這個大客戶提出的問題很有針對性,尤其是對于魚人助手接下來的開發方向、重點與自己的一些想法不謀而合。
更重要的是,自己測試了好幾遍都沒有發現的一些程序上的漏洞與bug,對方不僅指正了出來,還建議自己該怎么修改。
就拿魚人助手上的跑圖與裝備回收來說,這家伙就建議自己設置一個進圖前檢測回城卷軸的程序,而且檢測數據為2的時候,才能進圖,要不然進圖后沒有回城卷軸的話,想要回城,只能干等著被怪打死才行。
至于為什么檢測回城卷軸的數據要設置為2,這就很細節了,甚至都遠超了王斌自己之前的想法。
因為腳本當前檢測的時候,如果不在土城之中,在鐵匠鋪中或其它地方時,而回程卷軸使用次數僅剩一次的情況下,腳本運行進圖之前,必定要先返回土城,恰巧就使用了僅剩的一次回程,運行腳本的角色在進圖前,又不會重復檢測,從而導致,進圖后,想要再次回城時,卻沒有回城卷軸使用的尷尬情況。
其次,裝備回收時,這名使用者就建議王斌設置一個,裝備回收之前,玩家使用隱身術這一設定,防止因為回收裝備時,被聚集起來的怪物圍毆致死。
先不說別的問題,光就沖兩條建議,王斌想問這家伙一句。
“到底你是魚人助手的編程者,還是我是魚人助手的編程者?”
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