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        1、每位狩獵者角色增加1個專屬的被動技能,開啟‘殺手’們的4格技能時代。

        2、部分狩獵者角色的主動技能重做增強。

        3、部分狩獵者角色的基礎屬性增強。

        4、狩獵者角色的專屬技能冷卻時間縮短。

        二、關于1V4非對稱對抗模式的趣味性調整。

        1、每一局的游戲時間,由3小時縮減為2小時,以避免單局時間過長造成的后期僵持階段過長,避免狩獵者和逃亡者陷入循環往復的“躲貓貓”中。

        2、增加‘平局’設計,1位逃亡者逃離成功從‘全員勝利’改為‘平局’,2位及以上的逃亡者逃離成功,才算作‘全員勝利’。

        3、大幅度增加‘通用裝備/道具/技能’在1V4副本中的刷新率。

        4、增加時裝欄,無論是逃亡者還是狩獵者,以后都可以換上別具風格的時裝啦!

        我們的設計師已經緊鑼密鼓的設計出了數百套不同角色的時裝,但這些時裝并不能在午夜商城中購買哦~

        要怎么得到這些讓自己煥然一新的時裝呢?

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