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        據說是游戲為了呈現更多的真實感,不想讓游戲過于數據化的原因。

        主要屬性里,力量和敏捷很好理解。

        而體能、抗性、感官、智力,就有很多新玩家弄不明白。

        凌一川則是提前就做了功課。

        【體能】對應的是【體力值】

        狩獵者雖然生命值鎖死,不會掉血,但體力也是有限的。

        如果不停的快速奔跑,就會進入【力竭】狀態,需要時間來恢復。

        體力值越高,耐力就越強。

        【抗性】代表著對許多控制類技能的抵抗程度。

        譬如,有些抗性低的狩獵者角色,會被道士的【驚雷訣】擊退5米,產生5秒的麻痹。

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