其他人竟都沒有異議,各自選了一個方向,便分頭離開了。
“保持聯絡,別讓耳機損壞。”隊長最后提醒。
“收到。”眾人回應。
分頭探索,其實是進入高端局的普遍打法。
看似冒險,實則高效。
尤其是一些較大的地圖,如果四名逃亡者選擇時刻黏在一起,就完全沒有效率了,要找到三把鑰匙幾乎是不可能的。
等同于選擇了放棄逃生,試圖磨到2個小時結束。
只有特別怕殺手的人類玩家,才會選擇這么茍的打法……游戲體驗會很差。
而他們這支車隊,則有著充分的實力和自信。
‘道士’史有誠一個人從左側門走了出去。
外面走廊的確很寬敞,也沒斷電,燈還亮著……只不過是令人壓抑的暗紅色燈光。
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