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        關于圣誕惡魔的副本,很多人都知道這其中有一個很有利于逃亡者的劇情任務,就是將游蕩在路上的怨魂,轉化為惡靈。

        只要他們成了惡靈,就會一直糾纏著圣誕惡魔。

        殺不死,甩不開。

        一步一控,惡心到極點!

        玩圣誕惡魔的玩家們,針對這一機制,大多都在官網提出過抗議。

        因為逃亡者這個劇情任務一旦完成,圣誕惡魔就不用玩了,直接放棄認輸就行。

        不能反制的單向特殊機制,對平衡性的傷害太大。

        這也造成本來上限挺高的圣誕惡魔,后來玩得人越來越少,逐漸變成冷門中的冷門。

        算是圣誕惡魔的玩家們,用腳投票的結果。

        本來‘圣誕惡魔’這種控場型的狩獵者,就很吃操作,要玩好的難度就很高,策劃還在副本里搞這種劇情任務惡心人,干脆就不玩了唄。

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