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        袁神認為,孫美已經(jīng)打過一場,體力定有消耗,身上也多少會有一些小傷,吸引孫美這樣一直強攻下去,定然可以加大孫美的消耗。

        而他袁神則是等待機會,等到孫美師老力疲之際,便是他發(fā)動反攻的時候。到時候,只要機會來臨,便可以一舉擊敗對方。

        只是,孫美明顯也相等的精明,沒幾下便已經(jīng)看穿了袁神的目的,表面上是按照袁神的想法在行動。實際上,則是尋找著機會進得暴起一擊。

        無疑,這個機會孫美找到了。而面對孫美凌厲的一棍,已經(jīng)失去了機會進行閃避的袁神也只能選擇硬接了。

        “叮,袁神萬妖技能發(fā)動,

        萬妖:萬妖金丹,驚天地,泣鬼神,吞噬萬物,化為己用,超天大圣通臂猿猴專屬技能。

        效果一:吞噬(單),單挑時,吸收對方的武力值,每發(fā)動一次,自身武力+1,對方受到反噬,武力值-1,最多可發(fā)動5次,此技能可連續(xù)發(fā)動。

        注:此負面效果半步萬法無法免疫,唯有完全萬法才可免疫,免疫代價為己身一個負面技能效果作為被吞噬替代品,吞噬之后此戰(zhàn)無法發(fā)動。且此效果發(fā)動之時,超天技能效果二作用減半。

        效果二:吞噬(群),群戰(zhàn)時,吸收對方的武力值,第一次發(fā)動,自身武力+3,第二次發(fā)動,自身武力再+2,之后每發(fā)動一次,自身武力再+1,發(fā)動次數(shù)與對戰(zhàn)人數(shù)相同,且每發(fā)動一次,對方全體反噬一次,每次全體武力值減1。

        注:此負面效果半步萬法同樣無法免疫,唯有完全萬法才可免疫,免疫代價為己身一個負面技能效果作為被吞噬替代品,吞噬之后此戰(zhàn)無法發(fā)動。

        效果三:掠奪,群戰(zhàn)之時,有一定幾率可以吸收對方全體技能中的負面效果,每吸收兩個負面效果,自身武力額外+1,被吸收效果發(fā)動之時效果減半(發(fā)動之時單數(shù)取小與單數(shù)取大概率隨機)。

        注:對敵之人實力越高,掠奪成功的可能性越低,基礎(chǔ)武力高于自己之時掠奪成功的機率為0。

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