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        “叮,賈復血殺技能發(fā)動,

        血殺效果一,輕傷之時,武力+4,重傷之時,武力+4,殘血之時,武力再+4。

        注此效果最后一重發(fā)動后,未來一年陷入虛弱狀態(tài)。

        效果二面對萬人大軍,自身武力+2;五萬人以上,十萬人以下大軍,自身武力+3;面對十萬人以上大軍,自身武力+4。

        注此效果不可與氐土貉技能效果二或太歲技能三同時發(fā)動。

        效果三斗將進行群戰(zhàn)時,敵人武力全體減1;沖陣進行群戰(zhàn)時,敵人每多十萬大軍,可在斗將群戰(zhàn)基礎上額外降低其全體武力值1點,最多可多降3點。”

        這賈復不愧可以四踏聯營的高手,全部武力爆發(fā)之后居然可以爆發(fā)動140以上的地步。只是,這其中付出的代價也必然是巨大的。

        而且,雖然最終版的賈復強得嚇人,但常態(tài)下就略微有些不如了。不過,這也就代表著賈復將會成為最難殺死的武將之一。

        敵人若要殺死賈復,在大戰(zhàn)的途中必會使賈復身上的傷勢一步步強化。但是,別人都是越受傷越弱才是,而以賈復為首的極小一部分人卻會越受傷越強。

        到了殘血狀態(tài)下的賈復,那到時候究竟是誰殺誰還是兩說呢!

        “叮,賈復血殺技能效果二發(fā)動,面對萬人大軍,自身武力+2,效果一+4,太歲武力+8,氐土貉+7,基礎武力107,裝備+2,當前武力上升至130。”

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