在他眼里,游戲人生不應(yīng)該是像里寫(xiě)的那樣,進(jìn)入游戲中,打怪升級(jí)做任務(wù)嗎?
為什么開(kāi)局卻選擇怪物?莫非……
他心里產(chǎn)生了一種不祥的預(yù)感。
果然,提示再次出現(xiàn)。
“本次游戲模擬為噩夢(mèng)難度,挑戰(zhàn)者將以游戲中的怪物開(kāi)局,請(qǐng)抓緊時(shí)間選擇。”
隨后便是倒計(jì)時(shí):180秒。
“時(shí)間這么短,看來(lái),選擇完怪物就要直接開(kāi)始模擬了。”
重新看向鏡子,林毅一個(gè)怪物一個(gè)怪物查看,他發(fā)現(xiàn),這些怪物的天賦都是不一樣的。
哥布林:可以制造工具和武器。
史萊姆:可以吞噬比自己小的目標(biāo),有概率獲得該目標(biāo)的屬性和技能。
蜘蛛怪:能夠吐絲制作陷阱。
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